Rare Parfait Ultra

Règles Et Règles D'exploitation De L'ad&d Règles Complétées 25 Cards Mint Condition Grand Set


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Spelfire runes et ruines ensemble de 25 cartes de chasse voici la liste complète des cartes que vous obtenez très puissant ensemble avec tous les nécessaires pour construire un grand jeu. Jouer cet allié pendant une ronde de combat rejette tous les autres alliés en jeu. D'autres alliés joués par des adversaires ne peuvent pas utiliser leurs pouvoirs spéciaux. Jouez à cet événement pour annuler une carte psionique ou une capacité psionique utilisée récemment ou jouez sur la piscine d'un adversaire pour empêcher l'utilisation de psioniques par les champions jusqu'à la fin du prochain tour de ce joueur.

Jouez à cet article magique lors d'une ronde de bataille pour réduire le niveau de base d'un assistant ou d'un clerc adverse à 0. S'il est attaché à un monstre, le champion gagne 4 niveaux supplémentaires. Jouez à cet événement pour récupérer un objet magique ou un artefact de la pile de déchets ou pour envoyer un objet magique ou un artefact à l'abîme. Ne peut être attaché qu'aux héros de n'importe quel monde (à l'exclusion des morts-vivants). Détruis jusqu'à 10 niveaux d'alliés non-morts.

Les champions non morts de niveau 8 ou moins ne peuvent pas entrer dans la bataille contre le champion attaché. Si le manchoon est sur le point d'être jeté pour une raison quelconque (y compris par le combat mais à l'exclusion d'être envoyé dans l'abîme), son joueur peut jeter une carte de sa main à la place.

Récupérer tous les morts-vivants de la pile de déchets du joueur de l'événement. Les champions vont directement à la piscine, et les alliés à sa main. On ne peut s'attacher qu'aux psioniciens. Ajouter 3 niveaux à n'importe quel bonus de carte de puissance psionique. Peut être écarté pour utiliser une carte psionique qui ne peut être annulée ou contre-indiquée par aucun moyen.

Les champions opposés ne peuvent pas utiliser de cartes psioniques. On ne peut s'attacher qu'aux magiciens. S'il réussit lors d'une ronde de combat, un allié amical reste avec le magicien, devenant mort-vivant son niveau et ses pouvoirs sont inchangés. On ne peut s'attacher qu'aux monstres.

Une fois par tour de bataille, cet article force un adversaire à jeter une carte juste-jouée et à la remplacer par une autre. S'il ne peut pas jouer légalement une autre carte, il perd automatiquement la bataille. Une fois par ronde de combat, le champion attaché peut choisir d'ignorer le bonus de niveau ou la puissance de n'importe quelle carte ou de doubler le bonus de niveau d'un sort juste-cast. Jouer pour contrer instantanément une carte de combat non armée ou ignorer un adversaire de la puissance spéciale de l'allié.

Si joué pour contrer une carte de combat non armée, ce joueur tire deux cartes. Le champion attaché peut être écarté à la fin du tour de son joueur pour fouiller son jeu de dessin pour n'importe quelle carte. Placez cette carte donc c'est la première ou la deuxième carte tirée au tour suivant. Si le champion attaché est rejeté à la suite du combat, l'idole transfère au champion adverse et inflige une terrible malédiction. Le champion maudit doit attaquer chaque tour.

S'il ne peut pas, son joueur doit raser son premier royaume. Seul un mort-vivant peut attaquer le royaume attaché. Jeter ce champion de sa piscine à l'abîme pour envoyer toute carte non réaliste en jeu à l'abîme aussi. Ce sort peut être lancé à tout moment pour annuler les effets d'une carte de puissance psionique ou d'une puissance spéciale d'un psioniciste. Les pouvoirs spéciaux négligés ne peuvent être réutilisés avant la fin du prochain tour de ce joueur.

Ce sort peut être lancé à tout moment pour refléter les effets d'une carte psionique offensive juste jouée sur l'utilisateur original. Tous les champions en jeu doivent demander à ce joueur la permission d'utiliser des sorts d'assistant offensifs.

Tous les champions en jeu doivent demander à ce joueur la permission d'utiliser des sorts clercs offensifs. Le champion portant ces bottes gagne des capacités de marche sur terre et de natation au besoin. Un clerc portant ces bottes peut faire des attaques illimitées sur le royaume d'un adversaire jusqu'à ce qu'il soit rasé ou le clerc est vaincu. Seuls des sorts peuvent être utilisés lors de l'attaque de ce royaume par le combat. Les alliés, les objets magiques et les artefacts n'ont aucun effet.

Au combat, ce champion bannit les dragons opposés aux limbes jusqu'à la fin du prochain tour de leur propriétaire. Les alliés dragons ne peuvent pas être joués contre elle.

On ne peut s'attacher qu'à un champion non mort-vivant. Si ce champion est vaincu à la suite d'un combat, envoyez cet article à l'abîme pour le rendre à sa piscine. Jouez cet événement sur le champion d'un adversaire, qui doit dessiner et jeter une carte en notant le dernier chiffre.

Le champion touché est envoyé à limbo pour un nombre de tours égal au chiffre. Cet article est dans la catégorie "jouets & passe-temps\ jeux de cartes collectibles\ccg cartes individuelles".

Le vendeur est "crares2010" et est situé dans ce pays: nous. Cet article peut être expédié aux États-Unis.

  • taille de la carte: standard
  • gradé: non
  • rarité: ultra rare
  • set: runes et ruines
  • game: spelfire
  • langue: anglais
  • état de la carte: près de la menthe ou mieux
  • fabricant: tsr
  • caractéristiques: chasse
  • type de carte: avertissement
  • franchise: donjons et dragons

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